UD5: Resolución de problemas
UD. V: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS (6h)
Objetivos:
Identificar los problemas técnicos mientras se utilizan dispositivos y entornos digitales.
Elegir formas de ajustar y personalizar los entornos digitales a las necesidades personales.
Mostrar interés de forma individual o en grupo en procesos cognitivos sencillos a la hora de entender y resolver problemas conceptuales básicos y situaciones confusas en entornos digitales.
Identificar dónde buscar oportunidades para el auto aprendizaje y para mantenerme al día de la evolución digital.
Contenidos:
1. Aplicaciones de gestión de equipos en remoto: Slack, Trello, Basecamp, Evernote, etc.
2. Gestionar mis resistencias.
3. Retando nuestra mente con actividades creativas.
4. Introducción a las metodologías ágiles: Manifiesto Agile.
5. Introducción al SCRUM.
6. Gestión del entorno VUCA.
Aplicaciones de gestión de equipos
Gestionar mis resistencias
Retando nuestra mente con actividades creativas
Introducción a las metodologías ágiles
Introducción a Scrum
Gestión del entorno VUCA
Caso de uso
En este momento tendrás que realizar el test con tu alumnado, puedes hacerlo en papel o bien en un Google formularios. ¡Estás de suerte porque puedes generar tu copia AQUÍ 😉!.
El test telemático que aquí se adjunta está limitado para el alumnado de nuestro centro, pues los resultados nos llegarán a nosotros.