UD5: Resolución de problemas
UD. V: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS (6h)
Objetivos:
Identificar los problemas técnicos mientras se utilizan dispositivos y entornos digitales.
Elegir formas de ajustar y personalizar los entornos digitales a las necesidades personales.
Mostrar interés de forma individual o en grupo en procesos cognitivos sencillos a la hora de entender y resolver problemas conceptuales básicos y situaciones confusas en entornos digitales.
Identificar dónde buscar oportunidades para el auto aprendizaje y para mantenerme al día de la evolución digital.
Contenidos:
1. Aplicaciones de gestión de equipos en remoto: Slack, Trello, Basecamp, Evernote, etc.
2. Gestionar mis resistencias.
3. Retando nuestra mente con actividades creativas.
4. Introducción a las metodologías ágiles: Manifiesto Agile.
5. Introducción al SCRUM.
6. Gestión del entorno VUCA.



Aplicaciones de gestión de equipos







Gestionar mis resistencias


Retando nuestra mente con actividades creativas


Introducción a las metodologías ágiles


Introducción a Scrum


Gestión del entorno VUCA

Caso de uso

En este momento tendrás que realizar el test con tu alumnado, puedes realizar el que te ofrecemos en el anterior enlace comprobando las calificaciones de tu alumnado, puedes hacerlo en papel o bien crear tu propia copia del formulario para recabar más datos. En este último caso.... ¡Estás de suerte porque puedes generar tu copia AQUÍ 😉!.